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69中文网 www.69zww.io,限制级末日症候无错无删减全文免费阅读!

    能够在随意使用跳弹,这本就是一种神秘性的体现。我在第一次死亡之前,就已经察觉到了这种神秘性。毕竟,并非所有的子弹,所有的攻击情况,都是符合跳弹标准的。就连KY3000那样的武器都能打出跳弹效果,我可不觉得,这把M600会做不到。

    坚信自己可以做到,这本就是在这个精神第一性的世界,最好的思维方式。

    我在速掠状态下闪躲着,在观测范围内的所有神秘专家,都处于“缓速运动”的现象时,那种没有过程的神秘,准确地出现在我的行动路线上,且避开了己方所有的神秘专家。这个对手的情况,有可能是“意识发动”的类型,简单来说,就是只需要产生攻击意识,就会同步实现攻击效果,而且,在攻击意识上,可以附带一定的限制,例如不伤害某某人——这样一来,就不需要计算,也不会因为“计算”产生额外的时间。

    的确是很麻烦的类型,不过,只要这个神秘专家处于观测范围内,即便无法确定具体的目标也无所谓了。

    只要解决观测范围内的所有人就好。

    子弹确认,目标锁定,连锁判定的观测范围内,每一个人形都在我的脑海中,被勾勒出准星。我不需要打死他们,所以,攻击的地方都并非要害之处。只是,就算是神秘专家,被这么大口径的子弹击中,重伤也是很常见的。他们的身体,若非经过特别的强化,再强也不会强过钢铁。

    第一枪。

    我扣下了扳机。

    感觉在这一瞬间,变得无比的精细。击锤跳起,我可以感觉到,那一瞬间在枪膛中绽放的火花。子弹沿着膛线旋转起来,暴力撕开了前方的空气,在巨大的声闻波动中,夹杂一股尖锐。

    在子弹射出枪口的同时。巨大的后坐力沿着枪柄传递到手腕上,推起腕部的关节,而自己的肌肉则在和这股力道绞着劲。我缓缓抬起手臂,向后急速滑动。原来所在的位置再度被啃噬掉一块。不过,他慢了一步,仅仅用意念进行瞄准,并同步执行攻击的话,的确很快速。但是,在很多时候,这样的攻击只能针对单体,而我则还有99发子弹。我可不相信,他可以在如此短暂的时间中,仅仅通过对单体攻击的模式,将99枚子弹全都“啃噬”。

    即便他拥有针对复数的攻击模式,每一次攻击的间隔和针对性的数量,同样是有待商榷的问题。我奔驰的速度很快,我开枪的速度也很快。我的子弹飞快,而且没有死角。他可以抓住我每一次射击的间隔吗?即便抓住了,可以识破所有的跳弹规律吗?我不觉得。

    他的“神秘”的确棘手,可以抵消“高速”的优势,但却并不意味着,他总能在“频率”中占据优势。

    我游走,开枪,继续游走,继续开枪,“啃噬”的神秘追赶着我。却无法捕捉到看似千钧一发的机会。我不会给他任何机会,只要本能直觉可以在对方的攻击意识产生时,同步感受到危险,就足以将这“千钧一发”的生死罅隙。通过速度差值扩展到足以从容应付的程度。

    短短的一秒内,那名神秘专家的攻击就已经产生六次,而更多的神秘专家则在这一秒内完成自己的反应动作。但并非每一个神秘专家在面对危机时,都会有相同的选择。一部分神秘专家直接完成防御,而另一部分神秘专家还在试图锁定我的位置,预谋着反击。我不再去靠近这些神秘专家。哪怕他们看起来中门大开,全身都是破绽,但却很有可能是陷阱。既然这段时间已经足以让他们完成反应,那么,即便看不到效果,他们的神秘也必然已经生效。

    在面对高速移动的敌人时,采取防守反击的策略,几乎是共识——无论敌人移动得多快,但是,只要自己可以布置好防御,一旦高速敌人接近自身到一定距离,神秘专家就有足够多的办法,在这个距离内完成反杀。

    而这个距离,在完成反击之前,几乎是无法估量的。在更多的时候,都可以将其判定为以神秘专家自身为中心的一个密不透风的球形。这个俗称“防御圈”的防守反击形态,除非依靠压倒性的力量和速度,生生扯碎,否则攻击者不可能全身而退。

    这种防守反击,虽然并非是每一个神秘专家在遭遇高速突袭时都会采取的应对,但却是大部分神秘专家都会采用的应对。在连锁判定观测范围内的十八名神秘专家中,按照比例来换算,至少会有十二人这么做。

    对我来说,即便速掠超能拥有“相对快”的特性,可以在常规条件下达成“压倒性的速度”,但靠近这些已经完成反应的神秘专家,仍旧不是什么好选择。

    高速奔驰、接近敌人,近距离完成攻击——这样的攻击模式看似单调,却在细节上拥有很高的需求,诸如奔驰的速度选择、频率选择、路线选择,以何种方向和变向去接近敌人,在接近的同时所完成的动作,又应该如何在出手攻击的时候进行搭配,如何预防敌人的反击,包括格斗经验上,虚招和实招的变化。在面对多个敌人时,每一次攻击也都必须考虑到如何才能连锁下一步攻击。

    这是通过肢体和整体,通过频率和节奏,在最短的时间内,完成局部调动,修订全局战术的艺术。

    只有将这些细节做到最好,才能完全体现出这种攻击模式的威力。

    而我受到自身能力的限制,只有在敌人“无法反应”的情况下,速掠优势才能发挥到最大——这就是最粗糙,最单调,也最为死板的高速突袭。对许多神秘专家来说,只要有同伴可以拖延那么一点时间,让自己反应过来,都可以用一定的代价完成反杀。

    现在,这些神秘专家的确有同伴做到了这种事情,我那单调又死板的高速突袭,已经失去优势。

    幸好,我的攻击手段。可并不只有这么单调的一招。

    我在他们得以完成反应的一秒内,完成了两轮总共十发子弹的速射。子弹在我的视野中,缓慢却又无可阻挡地飞翔着,在预想中的位置。按照预想中的状态完成碰撞。它们宛如弹珠游戏里的弹珠一样弹起来,又彼此碰撞,在碰撞中数次改变自己的弹道。

    两发子弹在穿行中被“啃噬”掉,三发子弹在碰撞中被“啃噬”掉。然而,和我所预想的一样。对方最终未能完成对所有子弹的阻截。五发子弹如同钻头一样,从目标无法看到的角度钻进了他们的身体。

    两发子弹被目标自身的神秘给阻截了,但是,还有三发子弹,直接洞穿了目标的身体,挖走了一大块血肉——并非是每一个神秘专家,都能在这么短的时间中,做出正确的判断,即便做出了正确的判断,也不一定具备针对性的能力。

    大威力的热武器。仍旧是对不少神秘专家有威胁的。只要可以击中身体,就能产生效果。是的,前提是可以击中——但是,对我来说,这真的不是太难的前提。换做是网络球那搭载了S机关的武器,这种威胁就更大。

    三名神秘专家的手脚和腹部炸裂的时候。不少神秘专家的目光开始游移,他们被同伴的情况引开了一部分注意力,只有“啃噬”的神秘,毫不松懈地追赶着我,只是。对方的攻击模式似乎没有更多的变化了,高速移动的我,所获得的相对时间在他们看来很短暂,但对我来说。却已经足够适应这样的攻击,并进行自身的调整。应付着毫无变化的攻击,已经是相当轻松的事情。

    我游走于墙壁,穿梭于建筑的缝隙,奔驰在建筑的顶层,不断调整着自己的运动频率和活动路线。在这期间。又五轮总共二十五发子弹的射击。

    三秒钟。

    无论是我,还是身为对手的神秘专家们都做了很多事情,但从本能的反应到策略的执行,也不过是三秒钟的时间。每一秒,都有神秘专家被子弹贯穿,三秒之后,追逐着我的“啃噬”停止了。三发子弹还在空中飞驰,和这三发子弹抵达目标的时机同步,我和这仅剩的三名神秘专家依次擦身而过。他们的确拥有特备的防御技巧,但是,在子弹和我的刀状临界兵器之间,他们需要做出选择。因为,他们都拥有同一个弱点——无法同时防御两个同时抵达的高强度攻击。

    这并非是他们唯一的弱点,却是他们泄露出来了,而可以被我抓住的... -->>

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