69中文网 > 巅峰玩家 > 1347 先得后失,塞翁失马

1347 先得后失,塞翁失马

推荐阅读:风起龙城金钻总裁冒牌妻小说章节目录幻想次元掠夺记穿越异兽系统电弧中的高级玩家快穿女配:反派BOSS请君入瓮快穿系统:反派BOSS来袭!暗黑破坏神之毁灭请叫我邪神大人末世流浪狗

69中文网 www.69zww.io,最快更新巅峰玩家最新章节!

    “塔博·赫特”虽然是主要指挥官,但他并不是英雄级NPC,应该只是精英模板,而且是那种纯指挥的类型,战斗力比较弱,攻防血量都偏低,被云枭寒突袭后完全没有反击的意思,就是一味的逃窜,同时寻求他人的掩护。

    可也正是这种全力逃窜的做法,大大增加了云枭寒的追击难度,好在“塔博·赫特”并没有什么位移技能,唯一一个加速技能增幅也不算高,加持后的移速仍然比云枭寒慢,追击才得以继续下去。

    在这个追击的过程中,“伊维因·格因”又用了一次强力禁锢技能,再次将云枭寒定在原地4秒。

    相比上一次被禁锢,因为他此时的属性暴增,所以没再出现技能效果残留,少被控了1秒。

    被定4秒虽然很让云枭寒困扰,还打断了他的追击节奏,但云枭寒不仅没有沮丧,甚至还有些高兴,这是因为“伊维因·格因”是交掉了一个强制冷却技能,才让本来还没冷却的禁锢技能得以瞬间冷却。

    很显然,“伊维因·格因”是为了救援“塔博·赫特”才会这么干,云枭寒眼下是受到了阻挠,但他撤离时的风险就小多了,现在【孤胆勇士】BUFF还在的时候吃上一记长控,总比没BUFF的时候吃上一记长控来的好。

    在禁锢结束后,云枭寒又连续交掉【英勇冲锋】和【闪舞】继续追击“塔博·赫特”,最终他还是没能逃过云枭寒的毒手。

    不过作为北国方的主要指挥官,“塔博·赫特”自然也是无法击杀的,血量跌落到25%以下后就晕厥了,达到目的的云枭寒也不再拖延,立刻开始撤离。

    他一边冲向城墙边,一边换上火箭靴,然后直接就往瓮城外跳。

    这次往回跳就没那么多波折了,“伊维因·格因”的强力禁锢技能肯定没法再用,那个能追踪的【酸蚀法矢】也没冷却,其它伤害技能云枭寒硬抗就行,不是非躲不可。

    在跳起后,云枭寒先是回头观察了下“塔博·赫特”被击倒后造成的变化,发现直属于“塔博·赫特”的NPC都陷入了短暂的混乱,同时士气大跌,不过这些NPC都是正规军,初始士气比较高,大概有90点士气(注1),算上主将的指挥加成后更是高达110点,虽然主将被击倒跌了50点士气(多出来的是指挥官提供的的士气加成),但离溃败仍然有一段距离。

    另外在攻击目标的选择上,这些NPC中能攻击到云枭寒的仍然是集火他,大概是为了替主将报仇,仇恨锁定了云枭寒,无法攻击到他的NPC们则失去了指挥,开始随意攻击。

    除了NPC外,北国玩家的士气也一样大幅下降了,不过玩家不像NPC那样享受NPC指挥官的士气加成,因此只降了30点士气,也就是降低了15%攻击速度和6%的战斗力,看着似乎不怎么多,但真打起来就知道影响不小了,要知道战斗力是对所有基础能力的提升,双攻双防,包括部分抗性都包括在内。

    而且因为打掉了对方的主要指挥官,甚至很可能是本次战役北国方的最高指挥官,帝国方的士气也提高了,云枭寒的士气都提高了20点,估计其他帝国玩家也是一样。(注2)

    这一来一去就差了50点的士气,此消彼长之下这差距可就大了,因此云枭寒虽然冒了些风险,但和这收获一比就太值得了。

    观察完城墙上,云枭寒把注意力转移到城下战局上来,经过这么久时间,城下的情况发生了巨大变化。

    五头巨型科多兽的血量此时都已经跌落到25%以下,进入了发狂状态。

    其实最早是两头发动过冲锋的巨型科多兽先血量跌破25%,毕竟他们在前面承受的伤害最多,血量跌的最快,发狂也更早。

    在发狂后它们便开始无视敌我攻击附近目标,自然也就基本停止了前进。

    这时候如果云枭寒在,他可以指挥后面三头巨型科多兽停下来,又或者走斜线避让两头已经发狂的科多兽,可他这时候还在城墙上,其他玩家又不能控制巨型科多兽,于是后面三头巨型科多兽就自动跟了上去,然后成了两头发狂的科多兽的打击对象,在云枭寒跳下城墙前的数秒前也逐个进入了发狂状态。

    这一发狂,云枭寒就失去了对它们的控制权,也就没办法将它们分开,只能眼睁睁的看着它们互相残杀。

    受此影响,帝国玩家们都不得不主动从巨型科多兽的背上离开,而因为向前的路径被阻,他们只能绕开五头巨型科多兽才能继续前进。

    看到这一幕,云枭寒心里也多少有点懊恼,考虑到这中间只差了10秒不到,也就是云枭寒坚持追杀“塔博·赫特”所耽误的时间,只能将其当做是击倒“塔博·赫特”的额外代价了。

    其实云枭寒早担心出现这种情况,还提前准备了一招后手——【友谊之锁】。

    云枭寒之前就已经将五头巨型科多兽指定好了,本来想着要是有哪头巨型科多兽发狂就开一下,这样就可以直接从它旁边走过去。

    现在这个后手虽然还能用,但因为错失了时机,作用就没那么大了,巨型科多兽之间是无法互相伤害了,但帝国玩家靠近还是会遭到攻击,另外巨型科多兽仍然无法控制,它们还是会向着最近的可伤害目标前进,局面说不定反而会更混乱。

    想到这里,云枭寒也只能长长嗟叹一声。

    ________________________________

    PS:下不计入正文,我发文后修改上去的。

    注1:之前的文中士气用百分比表示感觉有点问题,容易弄混,所以之后的文中牵涉到士气的都会去掉百分号,包括主角提供的士气加成,是做加法,不是乘法。之前的文里就不好改了,望大家见谅。

    这里的士气设定我参考了全面战争游戏的士气设定,一些强力部队甚至有过百的初始士气,算上指挥官加成后更高,而一些垃圾部队,比如最垃圾的民兵只有四十点士气,多死点人就可能会触发俘虏机制,主将倒了更是立刻就要溃逃。

    不同之处则在于,当前士气相较于初始士气,每高出10点士气提高5%的攻击速度和2%的战斗力,反之则下降。士气下降到30点以下后就会触发俘虏机制,士气和逃走可能越低则放弃抵抗的可能越高,放弃抵抗有连锁效果,当一名NPC放弃抵抗后,附近的NPC放弃抵抗的可能也会增加。如果接受投降的一方是玩家,则该名玩家还需要拥有一定的身份,对战斗规模也有一定要求。

    士气完全崩溃是指士气降到0,士气完全崩溃的士兵除非能遇到有较强指挥能力的NPC,否则是不可能被收拢,也就无法重新投入战斗。

    注2:因为云枭寒之前已经拿到过更高的‘一骑斩帅(十万级)’成就,这次击杀敌方最高指挥官就没有成就提示了。

    注3:【友谊之锁】:罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。

    使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。

    注:本奇物对倒扣BUFF类效果无效。(【孤独的冲锋】杀伤友军导致的倒扣BUFF)

本站推荐:一见深情顾少请负责小说目录某美漫的机械主宰陶笛季尧金钻总裁冒牌妻小说章节目录王者荣耀之最强路人王田园小媳妇的金手指小说章节目录农门娇妻美如芸小说章节目录网游之王者再战巅峰玩家前妻攻略:傅先生偏要宠我

巅峰玩家所有内容均来自互联网,69中文网只为原作者孤枫枭寒的小说进行宣传。欢迎各位书友支持孤枫枭寒并收藏巅峰玩家最新章节